
Матрица
Всё вокруг — симуляция, а вы в ней батарейки. Кто-то оставил послание: ключи к выходу спрятаны в обычной квартире. Следуйте за белым кроликом.
ул. Молодогвардейская, 57Как добраться
Фото с квеста
7 кадров с квеста «Матрица» — листайте или откройте на весь экран.
01/ 07
Останови пули
Агенты уже стреляют. Зажмите кнопку мышиЗажмите палец — время остановится, пули зависнут в воздухе. Отпустите — и они упадут.
пуль
Реальность —
это клетка
Всё, что вы видите вокруг, — симуляция. Машины держат людей в заточении и используют как источник энергии, пока сознание живёт в созданной ими иллюзии.
Кто-то пробился сквозь помехи и оставил послание: в обычной квартире спрятаны ключи к выходу. Найдите их прежде, чем появятся агенты.
Читать легенду целикомДва мира
Сначала обычная квартира со скрытыми посланиями, потом — мир хакера с другими правилами.
Логика взлома
Электронные головоломки и дешифровка — без страха и давления.
Красная или синяя
Таблетки, зелёный код, агенты на хвосте — узнаваемая вселенная фильма.
Для всей семьи
Атмосфера культового фильма, адаптированная под всех участников.
Войдите в систему
Выберите дату и время — белый кролик будет ждать у входа.


Электронные головоломки и узнаваемые детали «Матрицы»: красная и синяя таблетки, зелёный код, агенты на хвосте.
Характеристики
Страшно не будет
Это логика и взлом, а не хоррор: агенты пугают только загадками.
Подходит семьям и детям: главное здесь — логика.
Актёр не касается игроков — все взаимодействия безопасны.
Покажите скрещённые руки на камеру — администратор выведет вас из игры.
Администратор следит за игрой по камерам и подскажет, если команда застрянет.
Матрица
- 60 минут
- 2–7 человек
- 1 актёр
- 12+
Легенда
Всё, что вы видите вокруг, — симуляция. Машины держат людей в заточении и используют как источник энергии, пока сознание живёт в созданной ими иллюзии. Кто-то пробился сквозь помехи и оставил послание: в обычной квартире спрятаны ключи к выходу. Нужно найти их прежде, чем появятся агенты.
Машины держат людей в заточении и используют как источник энергии, пока сознание живёт в созданной ими иллюзии.


Следуйте за белым кроликом — это не просьба, это единственный способ.
Что будет на квесте

Два игровых мира, которые существуют одновременно. Сначала — обычная квартира со скрытыми посланиями: здесь ищут, наблюдают, собирают. Потом — мир хакера-суперагента: другая эстетика, другие правила, другие загадки. Переход между мирами — один из ключевых моментов квеста.
Загадки строятся на логике взлома и дешифровки, без страха и давления. Живые компаньоны и антагонисты появляются в нужные моменты. Квест подходит для детей от восьми лет и семейных команд — атмосфера культового фильма выдержана, но адаптирована под всех участников.
Контакты и взаимодействия
Живые актёрыпризраки этого места появляются неожиданно: кто-то укажет путь, кто-то намеренно собьёт с толку
Безопасные контактыфизический контакт полностью исключён, все взаимодействия безопасны
Гибкий уровень страхаможно обсудить комфортный уровень воздействия перед началом игры
Правило «скрещенных рук»в любой момент покажите скрещённые руки на камеру, и администратор выведет вас из игры
Постоянное наблюдениеадминистраторы следят за игрой через камеры, всегда готовы дать подсказку

Скидки и подарки
Компанией поменьше, в день рождения или в подарок — взламывать выгоднее.
Частые вопросы
Коротко о главном перед первой игрой.

Со скольки лет можно на квест?
С 12 лет. Дети младше — со взрослым; для детских команд есть добрый аниматор.

Сколько человек нужно для игры?
Команда от 2 до 7 человек, оплата — минимум за 4 игроков. Точный состав посчитаем на месте.

Сколько стоит квест и как считается цена?
От 600 до 750 ₽ с человека: 600 ₽ — в будни до 15:00, остальные сеансы — 750 ₽. Оплата — минимум за 4 игроков, бронь закрепляется предоплатой 500 ₽.

Очень страшно? А если мы первый раз или боимся?
Почти не страшно: это логический квест, контакт с актёром исключён. А игру можно остановить в любой момент.

Как забронировать? Нужна ли предоплата?
Онлайн на этой странице или по телефону 8 (846) 212-9-515. Бронь закрепляется предоплатой 500 ₽.

Можно ли перенести или отменить бронь?
Предоплата возвращается, если отменить бронь больше чем за 24 часа до игры. Если не прийти — не возвращается.

Что взять с собой и как одеться?
Приходите строго ко времени начала сеанса. Удобную одежду и обувь, в плохую погоду — сменную обувь.
Отзывы команд
Видео-отзывы команд, которые прошли «Матрица».
Как добраться
На этой площадке: Морг, Матрица, Заброшенная школа, Казематы тьмы, Ходячие мертвецы, Виртуальная реальность, Лаунж «Гараж», Лаунж «Марвел», Лаунж «Космос»
Приходите строго ко времени начала сеанса.





























